Bijušais Cyberpunk 2077 izstrādātājs runā par nežēlīgiem darba apstākļiem

Labākie Vārdi Bērniem

Kiberpanks 2077 ir gada visvairāk gaidītā spēle, taču, pēc kāda bijušā izstrādātāja domām, tā maksā cilvēkus.



An anonīms Reddit plakāts kuri sevi identificēja kā bijušo CD Projekt Red izstrādātāju, aprakstīja brutālu darba grafiku un vadību, kam bija satraucoša nevērība pret savu darbinieku labsajūtu. Bloomberg reportieris Džeisons Šreiers apstiprināja plakāts patiešām bija CD Projekt Red darbinieks.



Bijušais CD Projekt Red izstrādātājs sacīja, ka dažas Cyberpunk 2077 komandas ir kraukšķējušas (spēļu industrijas termins pārmērīgām obligātajām virsstundām) kopš 2019. gada jūlija. Ja plakātā apgalvotais ir patiess, tas nozīmē, ka uzņēmums ir piespiedis savus darbiniekus strādāt. 16 stundu darba dienas jau vairāk nekā gadu.

Cilvēki, kas vēlas, lai produkts tiktu izlaists pēc iespējas ātrāk, ir valde un mārketinga direktori, bijušais CD Projekt Red darbinieks rakstīja vietnē Reddit . Un viņi neuztraucas par darba līdzsvaru.

Kad Blumbergs publicēja savu ziņojumu CD Projekt Red, kas noteica sešu dienu darba nedēļas divus mēnešus pirms Cyberpunk 2077 izlaišanas, tas radīja triecienviļņus visā nozarē. CD Projekt Red bija atteicies no sava solījuma 2019. gada jūnijā, kad uzņēmuma vadība apsolīja, ka tā nedarīs. piespiest savus darbiniekus kraukt .



Šīs ziņas fanus sašķēla. Daudzi pamatoti nosodīja CD Projekt Red par ļaunprātīgu izmantošanu un atteikšanos no apņemšanās nodrošināt darba un privātās dzīves līdzsvaru. Tomēr daži aizstāvēja uzņēmumu un noraidīja Bloomberg darbu kā nomelnošanas kampaņu, neskatoties uz to, ka crunch ir sen dokumentēta vēsture kaitēt darbiniekiem un pat novedis pie tā grupas prāvas .

CD Projekt Red aizstāvji apgalvoja, ka sešu dienu darba nedēļa nebija mandāts, bet gan darbinieku kolektīvs lēmums. Šreiers runāja ar vairākiem pašreizējiem CD Projekt Red izstrādātājiem, kuri viņam teica, ka tas ir nepatiess — nekad nav notikušas diskusijas, tikai pasūtījums.

Crunch ir diemžēl izplatīts videospēļu izstrādes aspekts — nozare, kurā jau sen ir ļaunprātīgi izmantots vidusmēra strādnieks, attaisnojot to, ka viņiem ir jābūt pateicīgiem, ka viņiem pat ir darbs spēlēs. Lai gan nav pierādījumu, ka krīze palielina produktivitāti, tā joprojām ir toksisks kultūras precedents.



Un tas mani draugi ir iemesls, kāpēc es pametu spēļu izstrādātāju nozari, citā Redditor rakstīja tas pats pavediens . Esmu pārdzīvojis daudzas ķibeles, līdz pat vairs nejutos kā dzīvs.

Ja jums patika šis stāsts, skatiet In The Know rakstu par CD Projekt Red, kas nosaka 6 dienu darba nedēļu Cyberpunk 2077 komandām.

Vairāk no In The Know

Reperis un straumētājs Logic no Pokémon kartes atlaida 200 000 USD

9 labākās čuguna pannas katram budžetam, mērķim un stilam

Vairāk nekā 50 000 Amazon pircēju mīl šo Lodge čuguna pannu — un tā tiek pārdota par 15 USD.

Iegūstiet Echo Show 5 tikai par 45 $ Prime Day

Klausieties mūsu popkultūras aplādes jaunāko sēriju We Should Talk:

Jūsu Horoskops Rītdienai